2024年4月26日金曜日

リブート最終ダメナーフとユニオンアーティファクトについて考える

参考:https://ja.namu.wiki/w/%EC%9C%A0%EB%8B%88%EC%98%A8%20%EC%95%84%ED%8B%B0%ED%8C%A9%ED%8A%B8#%EC%8A%A4%ED%8E%98%EC%85%9C


・リブートナーフによる火力減少。最終ダメ65%→45%で大体-12%(1.45/1.65=0.8787)


・ユニオンアーティファクト(40レベ基準6枠マックス)による火力上昇 8%+α

ダメージ15%

ボスダメ15%

クリダメ4%

防御率無視20%

オールステ150潜在◯


+1枠、AMA30、バフ持続20%、CTリセ7.5%、クリ率20%のいずれか


・まとめ

リブートナーフが来てもアーティファクトさえ実装されれば2~3%程度の弱体化で済みそう。

アーティファクトの説明複雑でわかりにくかったけど、Vマトリックスや強化コアと同じ仕組み。


ボスダメ無視の価値はどんどん下がっていくしリブートはA%の価値が上がっていく。

2024年4月18日木曜日

ヘキサ換算で遊ぼう メイプルストーリー

計算サイト

https://maplescouter.com/input

 

参考

https://twitter.com/sakipoko_3/status/1781157243020566801


求められる換算は今の数値でリブートナーフ後のものではないです

※パサーブルコンバットオーダーとmh以外のバフは使わないらしいので謝罪します

使い方

共通条件

- ドーピング無し、リンク装着(無我などスタックX)、シードリング着用、ファミリアあり
- パサーブルアドバンスドブレス使用して入力?
- ★魂初期化★
- ★パサーブルコンバットオーダー使用必須★

職業条件

- 次のスキルを必ずパサーブルコンバットオーダーの後に使用すること

メイプルヒーロー、アドバンスドブレス、ベンジェンスON

 

流れ

まずユニオン、リンク、ハイパーステータス、装備を変更し、ファミリアを出す。その後パサーブルコンバットオーダーを使用してからmhをかける(聖魔はベンジェンスONでhsかける)。他ドーピングとかは無し


準備が完了したら一つずつ入力をしていく。まずはレベル、職業、そしてリブート、GMS/MSEAにチェックを入れる。ジェネシス武器を解放している場合はそれもチェックする。

職業欄は全部消して選択肢を選ぶ。翻訳などを使うとエラーが起こるので注意

チェックボックスは左から、ジェネ武器解放(ここだけ選択)、リブート◯、パンダ×、gms/msea◯


 

自分のステータスを開いてメインステータス、サブステータスをクリックして詳細を確認する。

 


左から順番に基本数値、%未適用数値、%数値を入力する。


サブステータスも同様。終わったら更に詳細なステータスを入力していく。



キャラクター情報と同じ並びなのでそのまま入れていけばよいが、装備AMA%のところだけは確認が必要。職ごとに攻撃力か魔力を開き丸で囲った部分を入力する。

 
 

ここまで終わったらあと少し。バフの状態やリンクスキルや6次進捗、使用するシードリングについて埋めていく。説明は省略

 

入力がおわったら保存しよう。白い方は読み込みなのでデータが消えるから注意(1敗

 
 
 
終わったらここ押して完了!他のボタンは初期化だから注意(2敗
 
 
 
成功したらこんな感じの画面に。ソロボスの目安とかも教えてくれるから参考に、30分で何%削れるかを出してくれる。(200%って書いてあるなら15分で倒せる

 
 
上が通常の換算で装備やレベルなどのみの強さ、下がヘキサ換算で6次の強化度合いとかを含めた数値。6次マックスになったら上の値になるっぽいから理論値みたいな感じだと思っていいのかも




おまけ -ヘキサ換算で学ぶPT、ソロ目安(namuwikiより)

kmsではヘキサ換算73000を7.3万と縮めて、ヘキサ換算7.3と表記するらしい。覚えておくといいかも。

ノーマルカロス

3分定石ビルド基準
レベル280、AUT350基準換算5.5以上で戦闘員
 
2-1/2-3をスキップするビルドまたは2分周期で1ゲージ削る場合
レベル280、AUT350 HEXA換算6.5以上で戦闘員
 
 
ソロ- HEXA換算6.3万~7.0(ナーフ後?)

イージーカリーン

PT-レベル280、AUT280 HEXA換算4.3
ソロ-レベル280、AUT280 HEXA換算5.5~6.4
 

ノーマルカリーン

PT-レベル280、AUT380 HEXA換算7.0~
PT-レベル285、AUT380 HEXA換算6.5~

2023年12月8日金曜日

メイプル ステータス計算シート使い方

まずシートを用意する

咲様が翻訳して配ってるので使わせていただきましょう。

メイプルストーリーの各種ツールDiscord配布サーバーに参加して、配布物欄にあるシートをコピーして使っていきます。

気楽に参加して大丈夫だと思います

※要ディスコードアカウント


大体ここ見れば解決します。

ちょき貯金#203 KMSのシートで、シャドーのステ効率を計算してみました!【MapleStory】

 

めんどくさい人はA%とダメボスダメと無視だけ埋めて終わり!

 

1 . ユニオン配置、記録


配置したら右下の攻撃隊員効果にのってる値を全部足して入力します。

 

 

2. リンク、装備、ハイパーステ、ファミリアを変える



 
終わったらシートのハイパー、ユニオン欄を埋める。ちょっとめんどくさい。
 
 

3. ステータスを入力していく

 
まずサブステを入力(7415)し、りんご飴を食べて再度入力(7432に増加)する。バフ増加欄は7にしておく。


そのあとフルバフを使う(ノーブレスやエコー等使いたくない場合はスペック修正に加算してもよい)。ファミやノーブレス等を使い実戦と同じ感状態にする。
MHなしとありを記録してシートに入れる。 


ステータス攻撃力は最大値のほうを用いる。
無我やインテンシブインサルト、エンピリカルナレッジなどステータスに反映されない部分はスペック修正に記入する。
 
 

こんな感じになったら完成!あとはボスの防御率を入力し計算機を使って効率的な強化をしよう。

スキル無視はデバフによるものを入力。青ポとかエンピリカルナレッジとかも。もしptで挑むとき用の最適ステ計算なら味方のデバフも入れる。

強化コア無視は4次以下の占有率が高いなら入力すればいいと思う。


ソウルコントラクトとか冒険盗賊カインリンクはスペック修正にいれれば瞬間時の火力測定だけに使えると思う。

瞬間職は平常時と瞬間時で2つ作ってもいいかもしれない

2023年12月1日金曜日

kmsとjmsの結晶価格の違い

11月時点。一番新しそうなものを参考

今後の変動とか:inven

H真ヒルラ以上は価格が上がってHデュンケル以下は下がってるっぽい 

2023年11月30日木曜日

潜在を整えるために必要なキューブの個数

平均値(63%の確率で目的のものが出る)。ネオミラ想定

参考サイト:https://cubemesu.co/


リブート用装備の換装手順まとめ

最終装備はヴェラッドから漆黒に換装を想定。あくまで理論値のため実質的な最終装備は太字。強化の参考用。
 

ボス用の設定と報酬とかドロップ率についてのあれこれ

簡単メモ